Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 29 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Немножко сложновата была реализация таймера
  • Комментарии: Понял структуры работы программы, алгоритм ее реализации. Все доступно объяснили, Спасибо!
    Свою программу дополнил Меню, который состоит:
    1)Меню, подменю Рестарт, Закрыть
    2)Помощь
    3) Информация по игре
    Сделал таймер, если игрок за одну минуту не решает 10 примеров, игра заканчивается
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1461 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 1461 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1461. Алексей Кравцов
Алексей Кравцов
ответить
→  Geffest  # Видео-игры / Устный счёт / 2015-01-30 01:40

Спасибо за идею/подсказку, программу не собираюсь забрасывать, можно будет доработать


3642. Geffest
Geffest
ответить
→  Алексей Кравцов  # Видео-игры / Устный счёт / 2015-01-29 21:39

Мне кажется, удобнее и логичнее было бы отводить определенное время на каждый пример. Если пример не решен за какое-то время, игра заканчивается.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Алексей Кравцов  # Видео-игры / Устный счёт / 2015-01-29 17:40

Здорово придумал!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил уже выученное.
Трудности: Сложностей не возникло.
1. Добавил один обработчик для всех кнопок 2. Добавил отсчитывание к-во решенных примеров 3. Добавил режим скрывания числа 4. Вывод сообщения о проиграше Хотелось, конечно, вынести все настройки в отдельную форму и добавить генерацию выражания получше, но решил это оставить на доработку, так как тут можно еще много чего улучшить, а зацикливатся на одной задаче не хорошо. В целом решением не особо доволен, но это из-за моей самокритичности, уж больно код "некрасивый". В любом случае автору спасибо за его труды.
Научился: Немного попробовал формы WCF в 5 пункте. Узнал о событиях в них...
Трудности: Начал неверно писать - не спроектировал программу до написания, и в момент написания столкнулся с неверным пониманием момента ожидания ввода результата.
Спасибо.