Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 29 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Что было сложным: Немножко сложновата была реализация таймера
  • Комментарии: Понял структуры работы программы, алгоритм ее реализации. Все доступно объяснили, Спасибо!
    Свою программу дополнил Меню, который состоит:
    1)Меню, подменю Рестарт, Закрыть
    2)Помощь
    3) Информация по игре
    Сделал таймер, если игрок за одну минуту не решает 10 примеров, игра заканчивается
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1461 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 1461 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей Кравцов  # Видео-игры / Устный счёт / 2015-01-29 17:40

Здорово придумал!


3642. --
Geffest
Geffest
ответить
→  Алексей Кравцов  # Видео-игры / Устный счёт / 2015-01-29 21:39

Мне кажется, удобнее и логичнее было бы отводить определенное время на каждый пример. Если пример не решен за какое-то время, игра заканчивается.


1461. --
Алексей Кравцов
Алексей Кравцов
ответить
→  Geffest  # Видео-игры / Устный счёт / 2015-01-30 01:40

Спасибо за идею/подсказку, программу не собираюсь забрасывать, можно будет доработать


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Еще раз закрепил те знания которые были получены на предыдущих уроках. Для всех кнопок использовал один вызов и читаю tag из нажатой кнопки. От себя добавил кнопку "Случайно" при нажатии которой выбирается случайная операция для игры и вычисление оценки игроку по пяти бальной системе.
Трудности: Поскольку писал опять по памяти было сложно вспомнить как исхитрились с получением целого результата при делении. Пришлось подглядывать.
Отличный урок!


Научился: оптимизации кода, работе с радио_кнопками
Трудности: обошлось без сложностей, интересный урок
по функционалу: выбор сложности сделан через радио-кнопки (Easy: max = 10, Hard: max = 100, Extra Hard: max = 1000); по внутреннему наполнению - оптимизирован код, добавлены функции init(), Check_Complexity(); Show_Buttons(); деление сделал в виде: int x = a / b; a = x * b; по дизайну - при нажатии кнопки она принимает вид Enabled = false, остальные невидимы, радио-кнопки также Enabled = false, при повторном запуске сперва чистим поле с ответом.