Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт

  • На этом уроке мы подготовим 6 пиктограмм и две картинки для игры,
    а также придумаем свой собственный уровень, который запишем в текстовый файл.
  • Дата отправки отчёта: 1 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 23 час. 22 мин.
  • Чему научился: Придумывать идею для игры.
  • Что было сложным: ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13850 за Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    13850Владимир+1   17947Dmitry Sinitsin+1   1Евгений Волосатов+1   10670Сергей Соколов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9014Николай Денисов+1   16533Андрей Шевченко+1   17606Виктор+1   459Сергей Сергеевич+1   17255Слава+1   11582Родион+1   18131Александр+1   10494Алексей В.+1   9913vip+1   19022Олег Чудновский+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Немного научился работать в фотошопе.
Трудности: Отредактировать все пиктограммы.
Ради выполнения этого задания мне пришлось установить Photoshop. Это задание мне очень понравилось, благодаря ему я многому научился.


Состряпал пока что абстрактные картинки начального меню и окна поздравления, в будущем будет изменено (добавлены новые элементы). Подготовил текстуры игровых объектов 32х32 (для персонажа их несколько на каждое направления движения). Уровень нарисовал самый первый, но в своём стиле символов.