Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: ---
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Не привычно,что так мало было сделано действий в видео.
    Но все равно  спасибо за "улитку".
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13499 за Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vladimir  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-07-20 09:17

То, что бывают и простые задачи, тоже нужно знать, а то мало сделано было или нет, зависит от тебя, взял бы и допилил туда кучу фишек, получилось бы не мало =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Удалить неиспользуемые директивы Using
Трудности: придумать как будут отображаться картинки
не знаю что будет дальше, так как урок вообще ни о чем, как самый первый может ещё пригодился, ну а мне уже не интересно. ну и я сразу добавил что картинки появляются не по порядку, а по рандому.


Научился: Еще одной возможности работать с картинками
Трудности: Сложностей не было
Забавный результат получился