Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 13417

-- Chip

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 29 мин.
  • Чему научился: Для того, чтобы перемещать, поворачивать, изменять размер снеговика необходимо задать точку отсчета начала координат снеговика и задать базовые размеры снеговика.
  • Что было сложным: Проблем не было.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13417 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    16066Bodrik_torf+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17443WildOrc+1   791Валерий Жданов+1   16880Константин+1   8380zhikharevav+1   16218Дмитрий+1   3922Александр+1   11582Родион+1   8932Алекс+1   5394Anton+1   9980Timoha+1   10494Алексей В.+1   11589Yefim+1   9156Dimon+1   1Евгений Волосатов+1   18024Сергей0   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Нарисовал второго снеговика. Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.



Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y
Трудности: Ответить на вопросы