Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 19 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создавать структуру, конструировать в конструкторе линии и др. фигуры по точкам.
  • Что было сложным: Да, в общем все понятно.
  • Комментарии: Здорово экономит время рисование по именам точек!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий Че  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-05-19 20:03

Дмитрий, когда есть точки и менять легче, однако еще нет оптимизации, у меня например снеговик весь английский алфавит занял, а если там что-нибудь по серьезней нарисовать)


  • Отчёт оценивали:
    7319Alpinist573+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать геометрические примитивы при помощи точек.
Трудности: Все понятно, как и всегда на уроках у Евгения Витольдовича.
Все на должном уровне.
Научился: Все понятно