Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 6
  • Всего выполнено уроков: 5

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2017-02-13 15:02 Демо игры Игра Быстрощёлк + 16 1 час. 30 мин.
Узнал новые команды.
Борьба со сном(
Я хочу спать!!! А курс отличный. Мне, как и раньше, все нравится! PS: в уроке к стати были две лишние строчки с выключением и включением кнопки старта (Евгений наверное специально их написал).
2017-02-13 07:00 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 16 2 час. 30 мин.
Впервые ознакомился с Windows Form, получил первичные навыки работы с ним. Узнал новые команды.
В принципе, какой-то отдельной проблемы выделить не могу. Для меня этот урок показался гомогенным по сложности). Коэффициент - "сложность момента/колл-во комментариев" соблюден на "5"!
Вот с этим я увы пока не разобрался:


private void start_level3()
        {
            level3 level3 = new Labirint.level3(); // Как грамотно озвучить эту строку?
            DialogResult dr = level3.ShowDialog();
            if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
            {
                Sound.play_fail3();
            }

2017-02-13 06:45 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 16 2 час. 30 мин.
На этом уроке я впервые ознакомился с Windows Form, по этому все, что в нем было, для меня оказало огромную пользу. Узнал многие новые для меня команды, ознакомился с меню Windows Form.
Не могу выделить какой-то отдельной проблемы, кроме ниже указанной.
Вот с этим я увы пока не разобрался:


private void start_level3() //Я понимаю, что тут мы переходим на следующий уровень, если функция вызвана. Но как она работает, не понял(
        {
            level3 level3 = new Labirint.level3();
            DialogResult dr = level3.ShowDialog();
            if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
            {
                Sound.play_fail3();
            }
2017-02-13 06:28 Демо игры Картинка с секретом + 16 2 час. 01 мин.
Задать привязку кнопок к углам формы, чтобы они не смещались при изменении масштаба. Узнал новую для себя функцию - MouseMove и как задавать область ее действия. Узнал, как в коде указать на файл из рессурсов.
Из-за того, что первым я посмотрел второй урок, первый поначалу был скучноватым.
Как и прежде, мне все нравится)
2017-02-12 11:12 Демо софт Вступительное слово + 16 10 мин.
Отметил для себя некоторые полезности(язык интерфейса, больше практики(больше!)).
Сделать скрин-шоты))
Пока мне нравится все!!
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Впервые ознакомился с Windows Form, получил первичные навыки работы с ним. Узнал новые команды.
Трудности: В принципе, какой-то отдельной проблемы выделить не могу. Для меня этот урок показался гомогенным по сложности). Коэффициент - "сложность момента/колл-во комментариев" соблюден на "5"!
Вот с этим я увы пока не разобрался: private void start_level3() { level3 level3 = new Labirint.level3(); // Как грамотно озвучить эту строку? DialogResult dr = level3.ShowDialog(); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_fail3(); }


Научился: На этом уроке я впервые ознакомился с Windows Form, по этому все, что в нем было, для меня оказало огромную пользу. Узнал многие новые для меня команды, ознакомился с меню Windows Form.
Трудности: Не могу выделить какой-то отдельной проблемы, кроме ниже указанной.
Вот с этим я увы пока не разобрался: private void start_level3() //Я понимаю, что тут мы переходим на следующий уровень, если функция вызвана. Но как она работает, не понял( { level3 level3 = new Labirint.level3(); DialogResult dr = level3.ShowDialog(); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_fail3(); }