Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
13 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
На этом уроке я впервые ознакомился с Windows Form, по этому все, что в нем было, для меня оказало огромную пользу. Узнал многие новые для меня команды, ознакомился с меню Windows Form.
Что было сложным:
Не могу выделить какой-то отдельной проблемы, кроме ниже указанной.
Комментарии:
Вот с этим я увы пока не разобрался:
private void start_level3() //Я понимаю, что тут мы переходим на следующий уровень, если функция вызвана. Но как она работает, не понял( { level3 level3 = new Labirint.level3(); DialogResult dr = level3.ShowDialog(); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_fail3(); }
создал экземпляр уровня отобразил его с ожиданием ответа в виде DialogResult при завершении уровня надо вернуть DialogResult потом ты проверяешь, какой был ответ DialogResult и принимаешь дальнейшие действия, музыку проиграть, начать заново или открыть след. уровень.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.