На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
13 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Впервые ознакомился с Windows Form, получил первичные навыки работы с ним. Узнал новые команды.
Что было сложным:
В принципе, какой-то отдельной проблемы выделить не могу. Для меня этот урок показался гомогенным по сложности). Коэффициент - "сложность момента/колл-во комментариев" соблюден на "5"!
Комментарии:
Вот с этим я увы пока не разобрался:
private void start_level3() { level3 level3 = new Labirint.level3(); // Как грамотно озвучить эту строку? DialogResult dr = level3.ShowDialog(); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_fail3(); }
Хм, я тут такой развёрнутый комментарий оставил, странно куда он делся, ладно, опишу ещё раз:
1 - создаёшь экземпляр уровня 2 - отображаем уровень с ожиданием возврата DialogResult 3 - проверяем какой был DialogResult и на его основе выполняем дальнейшие условия
только у тебя странность, ты проверяешь, возвращено ли DialogResult.OK, а в условии звук fail, т.е. если победил в уровне, то музыка проигрыша будет. Странно...
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.