Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры

  • На этом уроке мы найдём фигуру, по которой кликнул пользователь.
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 37 мин.
  • Чему научился: Cоздан коллайдер для всех фигур.
    Написаны вспомогательные функции:
    bool IsMouseButtonPressed();
    void PickUp ();
    Vector2 GetClickPosition ();
    Transform GetItemAt (Vector2 position).
    В консоли названия фигур выводятся.
  • Что было сложным: Все начинает постепенно усложняться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18783 за Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры


Отчёт от 18783 за Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   9014Николай Денисов+1   791Валерий Жданов+1   10895Danil42Russia+1   10494Алексей В.+1   19525Александр Балбашов+1   17663Oleksandr+1   2146Иван+1   9752chokayes+1   17425ser2018+1   11589Yefim+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   17255Слава+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ставим коллайдеры
Трудности: сложно было понять почему не работал лог, нужно было расположение высавить



Научился: Cоздан коллайдер для всех фигур. Написаны вспомогательные функции: bool IsMouseButtonPressed(); void PickUp (); Vector2 GetClickPosition (); Transform GetItemAt (Vector2 position). В консоли названия фигур выводятся.
Трудности: Все начинает постепенно усложняться.