Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм

  • На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
    В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
    Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
  • Дата отправки отчёта: 29 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Просмотрела разные алгоритмы и их загрузку через абстрактный класс.
  • Что было сложным: Понять как это все работает. И алгоритмы и их загрузка.
  • Комментарии: Алгоритмы public и orange. Как я поняла, к любому из представленных алгоритмов можно найти более оптимальные расстановки. Есть мысль использовать  в программе 2-3 алгоритма, выбирая номер алгоритма рандомно.
    Алгоритм.
    Найти все точки, где может быть четырехпалубный корабль.
    Выделить их в массив.
    Стрелять рандомно по свободным, пока есть не проверенные.
    Если корабль подбит, пометить соседние ячейки как пустые.
    Если ранен, рандомно проверить во всех направлениях, пока не останется одно. Добиваем корабль. Здесь можно сделать проверку какие корабли остались и определить  может ли  корабль быть размещен горизонтально/вертикально, сколько. И стрелять по наиболее удачной ячейке.
    Далее проверяем на двухпалубные корабли. Опять выделяем места, где они могут быть размещены и стреляем рандомно, пока не проверим все.
    Оставшиеся однопалубники ищем рандомно из числа не проверенных ячеек.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7238. Константин
Константин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм / 2016-08-30 08:55

Жуть какая. Не представляю как это делать.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Учился составлять алгоритм ИИ.
Трудности: Пожалуй, это самая сложная и интересная игра на этом видеокурсе. Практики составления игровых алгоритмов у меня мало, поэтому пришлось повозиться и почитать литературу.
Из всех алгоритмов понравился, конечно наилучший.
Научился: Искать разные способы решения поставленной задачи. Сравнивать эффективность разных алгоритмов с помощью C#. Эффективно играть в Морской бой. :-)
Трудности: Придумать свой эффективный алгоритм, отличающийся от предложенных. Пока не удалось. Предположения: - задействовать random, чтобы защититься от искусственно подобранных "контррасстановок"; - перед каждым выстрелом находить возможное расположение кораблей; - стремиться к равномерному обстрелу вертикалей и горизонталей; - возможно, использовать заготовленные шаблоны совместно с random.
Понравился алгоритм Orange. Свой пока сделаю простым. 1. Создадим матрицу 10 × 10, в которой номерами установим порядок обстрела всех точек. - Правило обстрела выберем по диагоналям с постепенно уменьшающимся интервалом. - Оставшиеся часть матрицы заполним, отразив первую зеркально. 2. Будем последовательно перебирать в заданном порядке я чейки для обстрела. 3. Стреляем, если ячейка имеет статус "неизвестно". 4. Если ранили, то добиваем корабль. - проверяем ячейки по горизонтали и по вертикали от раненой; - если снова попали, запоминаем направление, а соседние ячейки в другом измерении помечаем "мимо";; - если после этого промах - добиваем в обратную сторону;