Мы начинаем создание Java-проекта на основе задачи про Деда Мороза, который дарил детям фрукты.
При создании проекта вы сможете проникнуться духом Явы и прочуствовать во всей красе суть объектно-ориентированного подхода.
Дата отправки отчёта:
26 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Пользоваться стримридером.
Что было сложным:
Заставить себя поверить, что здесь есть что-то сложное. Во! Я line не инкапсулировала, считая, что лишний раз создавать объект в цикле не стоит. Но он ведь и так создается.
Комментарии:
Выделить 3 блока: ввод, обработка, вывод. Это первое с чего надо начать. И второе: называть надо не компьютерными терминами, а конкретными объектами. Фрукты, а не list, фрукт, а не line, числоФруктов, а не count.
Научился: Научился процедурно вводить фрукты на java. Можно создать отдельный класс по фруктам и его вводить, кроме того отделить вводить от реализации.
Научился: Вводу данных через BufferReader. Работе с коллекцией. Чет никаких идей по рефакторингу пока нет. Может вынести добаление фруктов в отдельную функию. Ну и добавить класс фруктов, а не пихать стринги в коллекцию. А так больше идей пока не приходит в голову.