На этом уроке мы создадим массив из кружков, они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд. Дальше мы создадим правила для их передвижения и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.
Задание: Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика с шестью анимированными точками для смены чисел.
Дата отправки отчёта:
31 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 28 мин.
Чему научился:
Реализация
Что было сложным:
null
Комментарии:
Классно получилось! НА ЗАМЕТКУ (БУДЕТ ПОЛЕЗНО): Можно не создавать Brush! А просто сделать так - pen.Brush; ;D
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 12230. LINKI+16580. konstantin+16452. Кирилл Шмойлов+12508. Сергей+11. Евгений Волосатов+1Посетитель+110558. Иван Воронин+1459. Сергей Сергеевич+17119. Новопашин Владимир+14004. Елена+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Больше понимания работы с графикой Трудности: Материал доступный, сложность - в объёме работы Урок интересный: вариантов алгоритмов движения фигур много и их реализация затягивает.
В моём решении нажатие кнопки запускает генерацию граней, к-рую останавливает нажатие на ту же кнопку.
За урок - благодарность.