Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!

  • На этом уроке мы настроим нашу форму,
    напишем несколько волшебных строчек,
    и ... программа заработает!!!
    У нас будет много-много кружков на экране 8-о
  • Дата отправки отчёта: 21 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 22 мин.
  • Чему научился: писaть код для создaния крyжков.
  • Что было сложным: не было сложностей
  • Комментарии: строку arena.Refresh(); я записал вне цикла for  и все работает
                for (int c = 0; c < 10; c++) {
                    arena.Show(Arena.NewCircle());               
                }
                arena.Refresh();
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11589 за Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2017-01-21 15:17

Молодец! В плане оптимизации верное решение.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Yefim  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2017-01-21 16:47

Как-то очень долго вы этот курс мучаете...



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Отображать кружки на экране.
Интересный рандом... некоторые зоны по несколько кружков друг в друге, а некоторые (в центре парочка) совсем пустые...


Научился: Повторил рисование, нарисовал кружки и инициализировал поле для игры.Пока дело до интерфейса не дошло, но чувствую скоро , скоро)
Трудности: Обидно за то,что был близок к результату, когда делал сам(Но зато теперь буду точно знать как это делается, и что нужно было через кнопку это реализовывать, а я пытался рисовать сразу после инициализации формы.