На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
20 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
4 час. 2 мин.
Чему научился:
Дoводить игру до yма, чтoбы можнo былo игрaть.
Что было сложным:
Посадить корабль
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 15822. Павел Демьянов+19980. Timoha+16580. konstantin+110167. Игорь+1791. Валерий Жданов+116066. Bodrik_torf+114854. Madoschi010558. Иван Воронин+111868. Андрей Суслов+18275. Tekashnik+111582. Родион+17119. Новопашин Владимир+17652. Петя+11. Евгений Волосатов+14395. Денис+14004. Елена+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Надо было просто повторить за учителем, а я как всегда красоту навожу, основное время на фотошоп и ушло =) Трудности: Остановиться дорабатывать
Научился: Довели игру до ума! Написали логику игры. Трудности: Всё было понятно! Интересная игра вышла! Жду следующего урока! Жаль по спрайтам урок далеко еще :)