На этом уроке мы допишем класс логики нашего конечного бинарного автомата и опробуем его в деле - запустим и посмотрим, как он работает.
Дата отправки отчёта:
3 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
23 час. 41 мин.
Чему научился:
Строить новое поколение.
Что было сложным:
Особый восторг вызвала обработка крайних элементов массива. А также рисунок жизни по программе 22. Кстати, В ивритском алфавите 22 основные буквы.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18131. Александр+116218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+1162. Андрей+111353. AlliZzeN+117425. ser2018+1791. Валерий Жданов+17119. Новопашин Владимир+116861. Serge+117022. Константин Мельников+15133. Aleksandr+119869. Артем018815. Artur+1459. Сергей Сергеевич+14395. Денис+19014. Николай Денисов+119525. Александр Балбашов+16452. Кирилл Шмойлов+13922. Александр+18275. Tekashnik+19980. Timoha+116548. Hofflin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научилась созданию и использованию метода Next () для продолжения жизни своей программы, а так же метода SetRule для установления правил своей программы.
Трудности: Понять написание логики для SetRule - но труды увенчались успехом.
Научился: Реализации бинарных автоматов в виде класса, задающего логику работы программы с возможностью отображения дискретного аналога «Салфетки Серпинского» . Трудности: Разобраться с логикой работы функций SetRule() , Next () . Полёт нормальный, погружаемся дальше :) .