Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 3. Графика и физика

  • На данном видеоуроке мы создадим графику и персонажа.
  • Дата отправки отчёта: 8 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 36 мин.
  • Чему научился: Хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11582 за Платформер на Unity / 3. Графика и физика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Родион  # Платформер на Unity / 3. Графика и физика / 2019-01-08 10:42

Спасибо, Родион! У Вас всё прекрасно получается! Дальше уроки будут ещё интереснее! На 4 уроке мы перейдём к скриптам :) Удачи в дальнейшем прохождении курса! Продолжайте в том же духе, и главное - никогда не сдавайтесь ;) У Вас всё обязательно получиться!


  • Отчёт оценивали:
    14981DimanDOS+1   18419DenisMed+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   17606Виктор+1   17542Никита+1   17947Dmitry Sinitsin+1   19384Владимир+1   10895Danil42Russia+1   20071New programist+1   20659no name+1   3922Александр+1   20682Руслан+1   18688Arslan+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Все отлично. Было над чем подумать поразобраться.
Трудности: если у кого-то фигуры не появляются на сцене возможно они ушли в не тот слой я выставил слой для фигур 1 и для платформы то же 1 для фона слой 0 Черт как сделать что бы камера отрисовала именно тот участок где персонаж пока не понятно надо разбираться



Научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически. Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d и заблокировал ротацию по оси Z