Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: научился работать с переменными времени
  • Что было сложным: time_stop = DateTime.Now.Ticks; выкидывало ошибку Сannot implicitly convert type 'long' to 'System.DateTime'
    несоответствия типам переменных,пришлось инициализировать переменные так
    long time_start;
    long time_stop;
    по другому шла ошибка.
    визуал 2015,а у автора 2008,может из-за этого.
  • Комментарии: time_stop = DateTime.Now.Ticks; выкидывало ошибку Сannot implicitly convert type 'long' to 'System.DateTime'
    несоответствия типам переменных,пришлось инициализировать переменные так
    long time_start;
    long time_stop;
    по другому шла ошибка.
    визуал 2015,а у автора 2008,может из-за этого.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11456 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11456. Snepper
Snepper
ответить
→  Сергей Колупаев  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-10-11 19:11

спасибо,не увидел)


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Snepper  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-10-11 18:17

Привет, хорошая работа. Однако ошибка не в том, у кого какая версия, а в банальной невнимательности. Это не упрёк, отнюдь, сам грешу невнимательностью - то отвлекут, то ещё что-то. Да, в уроке изначально был другой тип переменной - DateTime, однако потом тип переменной изменили на Long.


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   6452Lik_Kirill+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   8520Сергей Колупаев+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   5649Максим Лапшинов+1   11405vdimae+1   6203Николай (nick27m)+1   8959Максим Саратов+1   Посетитель+1   10673Алексей Хонин+1   10670Сергей Соколов+1   1232Фомичева Наталья+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1   11496Алексей0   11329Zulchumor Kurbonova+1   10365Rita+1   11321Leonid Shevchenko+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: В данном уроке я научился использовать событие MouseDown.
Трудности: Ребят, мне делать курсовую на WPF и хочется сделать хорошо, поэтому использую занятия в качестве опыта, я очень долго мучался с оформлением и XAML и многие вещи всё равно оставляют вопросы, так как WPF это немаленький раздел, то ваши советы по оформлению не повредят.
Евгений Витольдович, как обычно, всё супер, хорошая программа и хорошее объяснение, отлично показывающая работу события MouseDown. Есть вопросы по WPF : 1)При добавлении значка в папку Ресурсы, происходит сообщение об исключении, а при добавлении на прямую в проект ошибок нет, почему папку Ресурсы WPF не признаёт? 2)WPF более гибкое, поэтому принимаю любые предложения по дизайну для будущей реализации; 3)Paint и IrfanView мне нравятся, но сегодня измучался со значком и в конце концов всё равно толком он не вышел, текст смазался и чёрная обводка отчасти исчезла, может есть что - то другое кроме Paint, чтобы хотя бы не было смазывания текста. 4)Разъяснения по программе : В поле результатов можно ввести своё число кликов и жать сколько угодно))) Кнопка о программе заменил всплывающей подсказкой при наведении на форму)
Трудности: Побить рекорд)
Замечаний нет, всё хорошо объясняют. Особенно доставляют удовольствие сами программки, которые ты сам пишешь с нуля.