Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2019 г.
  • Задание выполнено: за 14 час. 16 мин.
  • Чему научился: Научился работать с двумя разными объектами, а именно определять их пересечение.
    Правда код класса Crosser на вид какой то "топорный" что-ли, не профессиональный, но работает. Для ознакомления как делать не надо пойдет.
    Кажется я понял суть интерфейса. Это обучить разные объекты каким-то одним действиям. Не одной функцией, а одной областью, скажем так.
    Например:
    - Можно обучить функцией Стрелять разные виды оружия(пистолет, автомат, винтовка, палка);
    - Настройка яркости(электронная свеча, лампочка, гирлянда);
    - Управление автомобилем(легковой автомобиль, грузовой автомобиль, автобус, электрокар);
  • Что было сложным: -
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/wfZRbD7r9r8
Отчёт от 11353 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

18131. --
Александр
Александр
ответить
→  AlliZzeN  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2019-03-21 09:26

Отличный курс ! Поздравляю ! Осталось сделать по красивее прямоугольники )


  • Отчёт оценивали:
    11019Trira+1   9752chokayes+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   18131Александр+1   20659no name+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.