На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
15 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
9 час. 00 мин.
Чему научился:
Даже и не понял, чему научился. Программа реально высосала мозг, переделывал раз пять и все равно косяки, даже когда делал четко по уроку.
Что было сложным:
Разбираться в коде
Комментарии:
Игра реально достала. Не хватает знаний, чтобы сделать так, как хочу. Отложил усовершенствования на то время, когда действительно буду разбираться в коде.
Когда я реализовывал эту игрушку, я заметил в коде один баг, из-за которого он работал не так как надо, устранив эту лишнюю строчку, доработал свои фишки и всё получилось так как планировал. Так что да, нужно отложить, пока не прокачаешь навыки.
Еще раз убеждаюсь в том, что не только у меня возникают вопросы по сложным курсам. Поэтому еще раз убеждаюсь что проекту нужна карта курсов. Сам приобрел Сокобан никак на него не могу собраться т.к. прошел Сапер и понял что у меня по Саперу осталось очень много вопросов, который спустя вот уже около 3 месяцев я прослеживаю решения в других курсах.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.