Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

 11051

-- Dima

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: DateTime , TimeSpan . узнал о тиках )
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: кликал обеими руками так что результат не очень честный )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11051 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 11051 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10157. --
Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Dima  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-27 22:31

надо было ногой помогать)


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Dima  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-28 00:51

И носом ;)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Dima  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-28 11:30

Чето какие-то запаздалые клики ! :)


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Dima  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-28 12:11

главное чтобы достичь цели



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Попробовать использовать для клика оба события: Click и MouseDown
Трудности: Сделать кнопку «О программе» для вывода MessageBox об авторе программы
мне понравилось


Научился: Примерно понял как работать со временем в C#. Повторил тему работы с формой, создание и именование элементов.