Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Научился: из новенького увидел функцию с out x и out y и элемент формы MenuStrip Трудности: вникнуть в достаточно непростой алгоритм сейчас ничего не стал доделывать, постараюсь через месячишко "забыв", что было в уроке сам всё переписать с нуля
сейчас всё-таки увиденный алгоритм довлеет и мешает написать свой
Научился: Повторил как можно перемешивать значения у кнопок, отработал работу с классами и таймером Трудности: добавлять от себя Добавил чтобы при запуске показывался результат, т.е. как должно быть в конце, при Новой игре на глазах у пользователя перемешивается и затем можно уже игра. Все доработки постарался показать на видео