Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: все ок)
  • Что было сложным: нисего
  • Комментарии: все ок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Александр Б.  # Теория ООП / Перемещение круга / 2016-08-17 06:52

Какой-то мало содержательный комментарий к отчету получился :(


10671. Александр Б.
Александр Б.
ответить
# Теория ООП / Перемещение круга / 2016-08-17 06:34

Умел. С# просто инструмент, а вот как его использовать можно научится только наблюдая за теми кто его использует. Чем я и занимаюсь)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Александр Б.  # Теория ООП / Перемещение круга / 2016-08-17 05:43

Научился чему-нибудь или уже умел?


  • Отчёт оценивали:
    10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   10670Сергей Соколов+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   10494Алексей В.+1   9156DimkaKMS+1   9237Mais+1   8959Максим Саратов0   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   10673Алексей Хонин+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   11022София0   11034Матвей0   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать в базовом классе метод Move, предназначенный для перемещения окружности, затем создавать функцию для рисования окружности, кнопку — для активации передвижения.
Трудности: Сложностей не было.
Замечаний нет.
Научился: согласно плана данного урока: 1. Создaть мeтoд Move() в базовом класcе. 2. Наpиcoвать кружок в отдeльной фyнкции oсновной программы. 3. Добaвить кнoпкy для перемещения кpужкa. 4. Изменить мeтoд Circle.Move() чтoбы кружок перeмещaлcя. 5. Уяснить oтличия кooрдинат кружка oт коopдинаты position. 6. Убедитьcя, чтo кpужок перемeщаeтcя при нажатии на кнопочку
Трудности: Вроде всё понятно. Ничего сложного пока не было.
Всё прекрасно объяснено.