×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы найдём фигуру, по которой кликнул пользователь.
Дата отправки отчёта:
13 августа 2018 г.
Задание выполнено : за
16 мин.
Чему научился:
Создал коллайдер вокруг всех фигур. Научился определять в какую фигуру мы ткнули мышью
Что было сложным:
пока не сложно
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ставим коллайдерыТрудности: сложно было понять почему не работал лог, нужно было расположение высавить
Научился: Cоздан коллайдер для всех фигур.
Написаны вспомогательные функции:
bool IsMouseButtonPressed();
void PickUp ();
Vector2 GetClickPosition ();
Transform GetItemAt (Vector2 position).
В консоли названия фигур выводятся.Трудности: Все начинает постепенно усложняться.