На этом слайде мы протестируем самый главнный класс Game в нашей библиотеке.
Дата отправки отчёта:
20 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 50 мин.
Чему научился:
Так как у меня используется таймер в игре и перемещение персонажа инертно в нужном направлении, поэтому у меня два метода, одни устанавливает направление движения, добавил проверки, чтобы скорость перемещения не превышала по модулю единицу. Всё отлично, идём дальше.
Что было сложным:
найти время
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+1Посетитель+115822. Павел Демьянов+13922. Александр+119525. Александр Балбашов+111589. Yefim+110895. Danil42Russia+117947. Dmitry Sinitsin+111019. Trira+120105. Макс Тимашков+117606. Виктор+13747. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.