На этом слайде мы добавим проверку правил игры, чтобы главный герой не мог забираться на стенки.
Дата отправки отчёта:
9 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
22 мин.
Чему научился:
Так как изначально все представления унаследованы от абстрактного IView, то изменения внёс только там. По поводу курсора да, скрыть и после передачи полученного символа передать true, чтобы отменять базовые действия в консоли при данном событии, получается что обработка кастомная.
Что было сложным:
найти время
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+14814. Дмитрий+11295. Дмитрий Че+110080. FireWolf+119869. Артем+119867. Alexander+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+117255. Слава+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+19752. chokayes+116218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+120122. Andrei+110494. Алексей В.+117606. Виктор+119525. Александр Балбашов+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Проблему курсора решил так Console.CursorVisible = false; еще пару уроков назад в методе start() класса Game() - раз и навсегда одним махом Трудности: магия чисел продолжается 17-ый урок 17-го числа
Научился: Добавили проверку корректности хода. Спрятали курсор, чтобы не мешал и не затирал. Трудности: Было очень интересно и познавательно увидеть саму проблему с курсором и возможные пути решения.