Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Генерация лабиринта

  • На этом слайде мы сгенерируем лабиринт и отобразим его на экране.
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 18 мин.
  • Чему научился: Не очень хорошая идея хранить динамические объекты на статической карте, так что персонаж у меня размечается по старинке, а карта подгружается из массива.
  • Что было сложным: найти время
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за On-line игра / Генерация лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10558Иван Воронин+1   19869Артем+1   3747Сергей+1   19532Fishkina+1   19525Александр Балбашов+1   6203Николай Миролюбов+1   3922Александр+1   17947Dmitry Sinitsin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   10494Алексей В.+1   17606Виктор+1   8275Tekashnik+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Отобразил лабиринт Но всеровно невезде можно ходить только в рамках определенного уровня массива мне чегото Ogame напомнила начало сокобана



Научился: Сгенерировал уровень, в котором пока есть только стены по периметру игрового поля, и отобразил его на экране.