Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 2 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Чему научился: ничему новому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: выполнял этот урок играючи, просто мне напомнило игру на спектруме: "Поймай Диззи", вот решил реализовать что-то в этом стиле, уж очень мне Спекки дорог, надо отдать ему дань, поэтому подобрал картинки, обработал и подготовил всё в фотошопе, на скриншоте не видно того, что уже готово, всё увидите в окончательном варианте, но уже анимируется пламя факела и открываются двери, откуда выглядывают персонажи
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-08-03 14:12

Дэйзи звали его подрушку, которую он постоянно спасал, а его зовут Диззи - Принц Страны Желтка
з.ы.
да, тоже не мало времени провёл в дестве за этой серией, музычка самая запоминающаяся была во второй части, на необитаемом острове =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-08-03 12:18

О, Дейзи... Как я его любил! Сколько килочасов я ему посвятил! Ах, Дейзи...
Особенно в зазеркалье сложно было.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: тернарный оператор узнал
все жду как сделаем чтобы согласно блок схеме на первом уроке мы через таймер делали waitin-- и проверяли на ноль
Научился: Сначала сделал программу, потом посмотрел урок... оказалось, что по своему понял условия игры ))) получилась немного другая игра. На экране случайно появляется картинка, если ее не нажать, случайно появляется другая. Измеряется суммарное время 10ти нажатий без промаха...
Трудности: Организовать выбор случайной картинки из неактивных.