Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 2 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Чему научился: ничему новому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: выполнял этот урок играючи, просто мне напомнило игру на спектруме: "Поймай Диззи", вот решил реализовать что-то в этом стиле, уж очень мне Спекки дорог, надо отдать ему дань, поэтому подобрал картинки, обработал и подготовил всё в фотошопе, на скриншоте не видно того, что уже готово, всё увидите в окончательном варианте, но уже анимируется пламя факела и открываются двери, откуда выглядывают персонажи
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-08-03 12:18

О, Дейзи... Как я его любил! Сколько килочасов я ему посвятил! Ах, Дейзи...
Особенно в зазеркалье сложно было.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-08-03 14:12

Дэйзи звали его подрушку, которую он постоянно спасал, а его зовут Диззи - Принц Страны Желтка
з.ы.
да, тоже не мало времени провёл в дестве за этой серией, музычка самая запоминающаяся была во второй части, на необитаемом острове =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Удалить неиспользуемые директивы Using
Трудности: придумать как будут отображаться картинки
не знаю что будет дальше, так как урок вообще ни о чем, как самый первый может ещё пригодился, ну а мне уже не интересно. ну и я сразу добавил что картинки появляются не по порядку, а по рандому.


Научился: Еще одной возможности работать с картинками
Трудности: Сложностей не было
Забавный результат получился