Мы продолжаем создание серверной части для нашего проекта Шахматы по сети. На этом уроке мы реализуем выполнение ходов.
Дата отправки отчёта:
3 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
31 мин.
Чему научился:
Как всегда всё коротко и ясно. Вариантов реализовать так, чтобы обоим игрокам отображался конец игры великое множество, но я думаю лучше это реализовать через доп. команду, которая бы означала сброс и начало новой игры.
Что было сложным:
найти время
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 13417. Chip+117443. WildOrc+110558. Иван Воронин+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+116880. Константин+18275. Tekashnik+19156. Dimon+19980. Timoha+116066. Bodrik_torf+16203. Николай Миролюбов+11. Евгений Волосатов+18380. zhikharevav+13850. Григорий+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+14395. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: У меня не подсвечивает метод chess.IsValidMove().
Из "Is.." есть только шах/мат/пат.
Пересмотрел листинги - отсутствует.
В каком уроке мы его делали?
Научился: Написали функции GetMoves и MakeMove для реализации хода. Внесли изменения в WebApiConfig. Трудности: Сложно помнить обо всех ранее реализованных функциях и взаимосвязях между ними.