Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Боты Сапёра / ИИ - Очевидные шаги

  • На этом уроке мы отработаем базовый,
    самый очевидный алгоритм разминирования,
    который основан на открытии очевидных клеток.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Играть ботом сапера
  • Что было сложным: Ничего не пропустить
  • Комментарии: Все отлично!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Боты Сапёра / ИИ - Очевидные шаги




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Сапёр на C# / Очевидные шаги / 2016-09-08 17:27

это ещё не финальный бот, пока реализована первая фаза, на след. вебинаре будет вторая =)


7238. Константин
Константин
ответить
→  Алексей В.  # Сапёр на C# / Очевидные шаги / 2016-09-08 14:41

Слава богу наконец-таки человеку оставили сделать последний ход. Человек же должен сделать ошибку что б проиграть. Эту задачу оставили за человеком ну, а когда человек проиграет все будут говорить ну сработал человеческий фактор компьютер же не может ошибаться :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей В.  # Сапёр на C# / Очевидные шаги / 2016-09-07 22:59

Проверил - всё верно сделал!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: закрепление пройденного материала
вроде больше нет 100%, проверил несколько раз =) з.ы. в углу единичка, это я по углам кликал, пока не наткнулся на угол, в котором открылось больше клеток и подходил очевидный алгоритм


Научился: Высчитывать вероятность нахождения мины вокруг клетки с цифрой в саперё.
Трудности: Не применять логику)
На первом скриншоте первый удачный ход (от компьютера). На втором - во что я уперся... Применяя только 2 правила дальше нельзя, наугад придется... А логикой можно.