На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов. А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes). Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
Дата отправки отчёта:
23 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Определять фигуры по типу!!!
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Замечаний нет. для чегo нам пoнадобится переменная Shape.position? Думаю, что это базовая точка для всего снеговика, при изменении позиции в цикле - снеговик начнет двигаться.
Научился: Реализовал все что делали.
К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .
Научился: Дальнейшему структурированию проекта Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)