Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 15 октября
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Прикоснулся к понятию инкапсуляции.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Замечаний нет. Если просто, то думаю, что можно представить образец инкапсуляции, как Блок питания, имеющий входные и выходные напряжения. Как устроен сам БП неизвестно, важно что на входе 220 В, а на выходе 12 В. Эти напряжения и есть интерфейсы взаимодействия с БП. 
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 10494 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Алексей В.  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-10-16 09:07

Хорошо тебе: я вот уже так не могу - ибо представляю как устроен блок питания - инкапсуляции уже не получится( xDDD


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Елена  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-10-16 09:06

Ого! Елена - схемотехник!!


4004. Елена
Елена
ответить
→  Алексей В.  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-10-16 06:20

Родная тема про блоки питания :)
Только кроме выходного напряжения еще нужно знать допустимый выходной ток, как минимум.


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   6452Lik_Kirill+1   10100Александр Заскотченко+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   8520Сергей Колупаев+1   11405vdimae+1   1Евгений Витольдович+1   10670Сергей Соколов+1   4467Alcatraz+1   459Сергей Сергеевич+1   Посетитель+1   1232Фомичева Наталья+1   10365Rita+1   2146Иван+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   1901Neverwinter 2+1   10673Алексей Хонин+1   11324Jevgenij Kariagin+1   11308Michail Ostryj+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Все вроде понятно.
Организация взаимодействия с объектами только через специально определенные методы. Чтобы исключить нарушение работы объекта.
Научился: Всё умел.
Трудности: Ничего.
Скриншот создан вручную, подход творческий ))) Согласен с Владимиром (6696), надо четко выделить главное в таких фундаментальных вопросах.