Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Карта классных сокровищ

  • На этом слайде мы разберем UML-схему нашего проекта
  • Дата отправки отчёта: 14 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 44 мин.
  • Чему научился: Классифицировать параметры игры
  • Что было сложным: Ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Java Sweeper / Карта классных сокровищ




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   16533Андрей Шевченко+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   7119Новопашин Владимир+1   16218Дмитрий+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   11582Родион+1   3850Григорий+1   9014Николай Денисов+1   13665Денис+1   14981DimanDOS+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пришлось видео посмотреть два раза. Второй раз останавливался после добавления нового класса, чтобы самому объяснить его назначение, потом слушал объяснение от Магистра! )))
Трудности: Понять назначение каждого класса



Научился: Научился понимать UML-проектирование, как проектировать, связи один к одному, один ко многим
Трудности: Все было наглядно