Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия

  • Олимпиадная задача - создать алгоритм ИИ для игры в Морской бой.
    Подробности на видео.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Основам ИИ морского боя
  • Что было сложным: Самому реализовать ИИ.
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Алексей В.  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия / 2016-08-15 07:55

Поздравляю с написанием ИИ для игры, всегда сам хотел попробовать создать ИИ, но еще не довелось)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Алексей В.  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия / 2016-08-15 06:13

Я тоже именно на этом курсе познакомилась с ИИ.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия / 2016-08-15 02:07

пока не дошли руки до этого курса, хотя он у меня уже и активен, молодец =)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Алгоритм давно был готов Добивать подбитые корабли Дополнил свои знания
Трудности: Добивать подбитые корабли Вот игра с моими доработками : Добавил схему кораблей, время игры, чей сейчас ход, количество живых кораблей отображаются справа, сделал статистику, добавил 3 уровня сложности : легко, средне и трудно. Соответственно под каждый уровень свой бот. Сейчас начинаю работать над вопросом игры по сети, благо сессия закончилась и у меня есть неделька. Так же добавил плавности в игру т.е появление формы, лейблов и гридов происходит плавно и элегантно.
Нет
Научился: надеюсь, что стал лучше понимать взаимодействие классов
Трудности: понять, как работает программа
Пока в моем коде получается много мусора.