Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Боты Сапёра / ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Поздравляю с завершением курса по созданию игры Сапёр.
    Однако создание игры на этом ещё не закончено.
    Твоя задача - придумать, что ещё можно/нужно
    добавить в игру и реализовать это.
    Запиши видеообзор своей игры и расскажи,
    что ты добавил в неё самостоятельно.
  • Дата отправки отчёта: 1 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: На форму я добавил строку статуса внизу формы.
    Теперь при завершении игры там отображается результат - выиграл или проиграл игрок.
    А также по завершении игры можно ещё раз нажать левую кнопку мыши, и начнётся другая игра.
    Так что можно один раз запустить игру и играть, пока не надоест.
    Опубликовал видео - ссылка внизу.
  • Что было сложным: сделать корректное нахождение и отображение результата игры при завершении
  • Комментарии: всё отлично и понятно!
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/-fH3vAES71o
Отчёт от 10162 за Боты Сапёра / ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Сапёр на C# / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-02 02:15

Отличный результат, отличный обзор


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Дмитрий  # Сапёр на C# / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-02 06:42

Дмитрий! Спасибо за идею - тоже внизу добавлю строку статуса - я еще добавил возможность рестарта игры - как было в оригинальном сапере. Еще хочу сделать возможность, чтобы при нажатии на цифровое поле подсвечивались предполгаемые мины.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился выставлять таймер и счетчик количества флагов.
Трудности: Разобраться как можно из класса где вычисляется логика передать данные в другой класс отображения результатов на форму. Оказалось все очень просто через return.
Пришлось подумать и посмотреть в интернете как можно передавать данные - оказалось никак TextBox имеет доступ private поэтому только через return.


Научился: Проникать в локальный класс)))
Трудности: Самым сложным было сделать, чтобы данные с формы учитывались в локальном классе.
Спасибо всем, кто поддерживает меня в моих начинаниях. Евгений Витольдович: я обязательно посмотрю редактор сапера, спасибо за наводку. Новопашин Владимир: у нас количество столбцов и строк обрабатываются в локальном классе mines, если я на форму добавлю трекбари и пр... их значения будет низя передать в переменные локального класса (он просто их не будет видеть). Вобщем и в целом: я нашел как обмануть систему, теперь можно выбирать размеры поля)) Прописал условие победы, теперь оно показывается. Счетчик мин решил не добавлять, вместо него прогресс_бар. Мне кажется так круче. Ну и вообще, как и хотел Владимир - добавил менюшку со сложностями (ну и вообще, сделал кнопку "новая игра"). Конечно, это крохотная часть фич, которые можно добавить, поверьте, но надо дальше делать уроки. Ссылка будет доступна 14 дней (сегодня 07.03.2017)