Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Состояния переноса

  • На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния,
    через которые проходит объект в процессе переноса.
    Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
  • Дата отправки отчёта: 12 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 27 мин.
  • Чему научился: Размещать C# - скрипт в Unity-проекте
  • Что было сложным: ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10162 за Шахматы по сети / Доска. Состояния переноса




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   9156Dimon+1   3922Александр+1   4395Денис+1   16218Дмитрий+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   5502Антон Кравченко0   9980Timoha+1   16533Андрей Шевченко+1   9014Николай Денисов+1   4038Ivan+1   16989Денис Корнеев+1   16911Margarita0   15525Владимир+1   13131Сергей Стефаненко+1   4732Sergey+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action(); Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity)
Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)



Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity.
Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.