Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 12 июля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Делал в WPF, так что главным образом наконец научился менять вид кнопок при наведении и нажатии. Ну и ещё действие определяется по тегу нажатой кнопки, а тег представляет собой значение из enum ;)
  • Что было сложным: Самое сложное было сделать интерфейс в WPF ;)
  • Комментарии: Спасибо за интересный урок! Если интересно, то по ссылке архив MindCount.rar
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10080 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 10080 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  FireWolf  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-07-13 05:26

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем изучении WPF



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ничего нового, в предыдущих уроках это все освещалось.
Трудности: Перемножать в уме трёхзначные числа, возводить в степень двухзначные. :-)
Вопросов и замечаний нет.


Вместо выбора операции в итоге сделал уровни сложности, определяющие мин и макс значения генерируемых a и b, количество операций с ними, количество необходимых для победы правильных ответов и количество разрешенных ошибок. Стиль выбран под впечатлением от пересмотра небезызвестной трилогии, даже в тему...