На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
12 июля 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Делал в WPF, так что главным образом наконец научился менять вид кнопок при наведении и нажатии. Ну и ещё действие определяется по тегу нажатой кнопки, а тег представляет собой значение из enum ;)
Что было сложным:
Самое сложное было сделать интерфейс в WPF ;)
Комментарии:
Спасибо за интересный урок! Если интересно, то по ссылке архив MindCount.rar
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Научился: Первый раз попробовал try catch - полезная вещь, позволяет защититься от "неадекватного" юзера. Написал чуть по своему, использовал свойства кнопок tag, чтобы не писать лишний код и тд. Неверные ответы выделял красным цветом.
Научился: Нового ничего не узнал, но закрепил знания по Stopwatch, использованию progressBar. Трудности: Сложностей не возникло. Дополнительно реализовал таймер. отсчитывает время за которое пользователь решит все примеры.
Реализовал общую функцию для нажатия на клавиши выбора действия, в моем случае gamemode = ((Button)sender).Text;