Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Интерфейс. Генерация объектов

  • На этом уроке мы сгенерируем шахматную доску
    с базовыми объектами на ней.
  • Дата отправки отчёта: 27 мая 2018 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 6 мин.
  • Чему научился: Улучшил свои зания по Unity, а заодно, так как пересоздал проект из-за обновления Unity и потёр имевшийся скрипт board, то повторил уроки по написанию скрипта :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10080 за Шахматы по сети / Интерфейс. Генерация объектов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

13589. --
Никита
Никита
ответить
→  FireWolf  # Шахматы по сети / Интерфейс. Генерация объектов / 2018-05-30 08:50

Шахматы-это круто! Молодец.


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   17443WildOrc+1   1Евгений Волосатов+1   Посетитель+1   9980Timoha+1   16218Дмитрий+1   4395Денис+1   5394Anton+1   10717OloloCode+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6644valerys Nikola+1   3747Сергей+1   10895Danil42Russia+1   9858Александр+1   16396Денис+1   8275Tekashnik+1   10558Иван Воронин+1   18683Roman0   16459Protos+1   18302Maksym0   17425ser2018+1   13589Никита+1   18272Ramzan+1   9913vip+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Улучшил свои зания по Unity, а заодно, так как пересоздал проект из-за обновления Unity и потёр имевшийся скрипт board, то повторил уроки по написанию скрипта :)



Научился: Считаю , что лучше использовать префабы для таких целей, чтоб не "замусоривать" сцену объекты , с которых потом снимать копию