Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 13 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с математическими функциями.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Очень было увлекательно, как всегда.Устный счёт усложнил тем, что добавил 5 экзаменов.Каждый экзамен по своему уникален, в каждом из них может содержаться 2 действия, к примеру деление и вычитание.Есть экзамен с подвохом, например 3 + 5*7, ну это совсем маленьких(начальных классов), ведь по правилам пример нужно решать слева на право, но в данном случае выполняется сначала умножение.Последний, 5 экзамен включил в себя 3 действия это деление, умножение и вычитание.Евгений, благодарю за урок.Окунулся в приятные воспоминания, вспомнил детство)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10008 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-07-13 18:16

Молодец, Сергей, творчески подошёл к выполнению задания!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил знания по Stopwatch и progressBar. Также поработал с событием KeyDown.
Трудности: сделать таймер для обратного отчета времени
Для разнообразия добавил RadioButton и NumericUpDown и таймер для того что б пользователь успевал решать задачи пока не пройдет 5 секунд.
Трудности: Немножко сложновата была реализация таймера
Понял структуры работы программы, алгоритм ее реализации. Все доступно объяснили, Спасибо! Свою программу дополнил Меню, который состоит: 1)Меню, подменю Рестарт, Закрыть 2)Помощь 3) Информация по игре Сделал таймер, если игрок за одну минуту не решает 10 примеров, игра заканчивается