 
				| # | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |  Видеообзор Игры |  | |||
| Описание игры Небоскребы, для которой мы будем создавать систему автоматического управления сайтом, или проще - веббота на языке C#. Отчёт отправил: 3908. SergeyOrlov Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Поиграл в небоскреб Сложности: зарегистрироваться Комментарии: все отлично | |||||
| 2 | Планирование функций |  | |||
| Напишем список функций, проанализируем какой необходим алгоритм для будущего Робота Нарисуем блок-схему. Вопрос: Какие ещё функции нужно добавить в список? Отчёт отправил: 3908. SergeyOrlov Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт] Научился: накидать план с функциями программы Сложности: самое сложное будет необходимость постоянно этот план менять Комментарии: все ок | |||||
| 3 | Подготовка формы |  | |||
| Создадим первую форму и начнем её заполнять необходимыми элементами. Задание: Написать метод изменения страницы браузера из адресной строки | |||||
| 4 | Проверяем авторизацию |  | |||
| Добавим проверку авторизации. Допишем, если авторизации нет, то переходить на страницу авторизации Задание: Добавить кнопку Авторизация. Написать метод проверки авторизации | |||||
| 5 | Авторизация |  | |||
| 1. Создаем метод проверки авторизации возвращающий логическое значение (True / False) 2. Пишем авторизацию с заполнением полей Задание: Приложить скрин со скрытым паролем. | |||||
| 6 | Робот приступает к действиям |  | |||
| 1. Разбираем действия "Собрать выручку" 2. Переходим на Собирание выручки 3. Получаем первую ссылку на сбор выручки 4. Кликаем по ссылке(переходим по ней) 5. Тоже самое проделываем с "Выложить товар" Задание: Написать список ссылок, для перехода на другие функции | |||||
| 7 | Робот ходит за покупками |  | |||
| 1. Разбираем закупку 2. Пишем метод перехода на Закупить 3. Дописываем условие для "Закупить товар" 4. Объединяем три метода в один Задание: При смене метода изменять название кнопки | |||||
| 8 | Лифтёра вызывали? |  | |||
| 1. Пишем метод поднятия на лифте 2. Пишем метод выполнения заданий Вопрос: что нужно добавить и где, чтобы выполнялись не более 7 заданий? | |||||
| 9 | Сегодня выполняем |  | |||
| 1. Ставим проверку на то, сколько заданий выполнено 2. Пишем метод определения выполненных заданий Вопрос: как сделать перечисление методов, чтобы избавиться от строки? | |||||
| 10 | Работа - работа, перейди на Федота, а с Федота... |  | |||
| 1. Пишем отдельный метод Rabota 2. Добавляем таймер 3. Проверяем работу Робота Вопрос: как определить что страница уже загрузилась? | |||||
| 11 | Лабиринт Минотавра |  | |||
| На уроке мы напишем метод открывания случайной двери Вопрос: какие нужны проверки для корректной работы метода? | |||||
| 12 | Лабиринт Минотавра и нить Ариадны |  | |||
| Напишем метод определение текущей двери и метод определения текущего количества ключей. Задание: добавить два текстовых поля и вывести информацию с количеством ключей и номеру текущей двери в соответствующие текстовые поля. | |||||
| 13 | Уборка помещений |  | |||
| 1. Пишем метод подсчета ключей 2. Создаем новый класс BrowserClass 3. Переносим все методы внутрь Вопрос: где должна располагаться переменная перечисления mode? | |||||
| 14 | Цикличность бытия |  | |||
| 1. Пишем метод NextStep() 2. Пишем метод проверки, нужен ли цикл Вопрос: в какое время нужно программно останавливать работу таймера? | |||||
| 15 | Сколько времени? |  | |||
| 1. Добавляем настройки запуска робота 2. Добавляем информацию о времени запуска Вопрос: Как и в какое место нужно установить обновление страницы в браузере, чтобы получить свежие данные по необходимости повтора цикла? | |||||
| 16 | Настройки меняют настроение |  | |||
| Добавить настройки по выполнению методов, на их основе перепишем метод получения следующего шага Вопрос: напишите варианты хранения настроек программы (минимум один вариант) | |||||
| 17 | С настройками всё в порядке! |  | |||
| Изучаем настройки VisualStudio, заполним значения и попробуем сохранять и получать данные из настроек. А так же наконец-то добавим Авторизацию в наш цикл и сделаем чтобы всё это крутилось и работало! Задание: сделать так, чтобы работало прохождение Лабиринта. | |||||
| 18 | Жители. Выбираем гостиницу |  | |||
| Ищем Гостиницу и попробуем в нее заходить. Задание: провести анализ жителей Гостиницы. Определить какие жители нужны, а каких необходимо выгонять | |||||
| 19 | Жители. Кто следующий? |  | |||
| Рассмотрим жителей, начнем разбирать жителей из Гостиницы и методом перебора будем выбирать тех жителей, с которыми мы будем работать Задание: написать метод выселения жителя | |||||
| 20 | Жители. Кто хочет сегодня поработать? |  | |||
| Напишем три метода: "выселения жителя", "Найти работу", "Устроить на работу". Задание: красиво и удобно разместить на форме элементы | |||||
| 21 | Жители. Кто не работает - то не ест! |  | |||
| Пишем метод Увольнения сотрудника Проверяем всю логику программы, подводим итоги. | |||||
| 22 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |  | |||
| Задание. Записать видеообзор любой своей программы. | |||||
| 23 | VIP. Формирование цикла |  | |||
| Формируем супер-цикл | |||||
| Итого: 23 видеоурока | 9 час. 25 мин. | 10 чел. | |||
| Финалисты: Новопашин Владимир, Tekashnik, Alcatraz, Дмитрий 199, Максим Лапшинов, Ludmila, Антон, Роман, Константин, Слава . | |||||