Курсы обучения программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики - 5 в ряд

Серия уроков по созданию известной игры «Шарики» или Lines.
Цель игры - составить как можно  больше линий из 5 шариков одинакового цвета.

После прохождения курса у вас будет полноценная игра.
Используемые технологии и алгоритмы:
+ анализ игры и составление блок-схемы
+ динамическое размещение рисунков на экране
+ алгоритм поиска «вширь» для прокладывания пути
+ алгоритм поиска линий из 5+ шариков одного цвета

Объём курса: 5 уроков.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 800 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Шарики. Вступление 00:12:27 114 чел. ★ 4.9 Done
  Правила игры
Поле 9 на 9.
Шарики шести цветов.
За один ход можно переместить один шарик с одного места на другое.
Шарик можно перемещать только на свободные клетки, двигаясь вверх/вниз/влево/вправо.
Линии из 5+ шариков исчезают, а игрок получает доп. ход.
После каждого хода в случайных местах появляются три новых шарика.
Цель игры — продержаться как можно дольше, собрать как можно больше линий.
Подсчёт очков не регламентирован, есть разные варианты.

Отчёт отправил: 531. Nurbek Выполнено за 2 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Улучшил свои навыки в графическом редакторе Paint.NET 
Сложности: Нарисовать шарики в Paint.NET 
Комментарии: Не сразу увидел ссылку на игру. Жду следующий урок 
2 Шарики. Анализ игры 00:39:03 104 чел. ★ 5 Done
  Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
Отчёт отправил: 531. Nurbek Выполнено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил динамическое создание PictureBox, познакомился с альясом(???) global, также узнал про enum. 
Сложности: Енумераторы 
Комментарии: Не хотелись картинки нормально отображаться, дело было в SizeMode 
3 Шарики. Логика игры 01:12:08 90 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем логику программы.
Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
Шарики можно будет выбирать, пермещать,
будут появляться следущие шарики.
Отчёт отправил: 531. Nurbek Выполнено за 4 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рассмотрел делагаты, узнал про struct ("...это то же самое что класс, только проще":D) 
Сложности: На первый взгляд кажется что программа большая, непростая, громоздкая. Но на самом деле не так уж и все сложно. 
Комментарии: Самое интересное думаю впереди, хочется увидеть функцию поиска пути 
4 Шарики. Поиск пути 00:41:19 83 чел. ★ 5 Done
  Реализация самого сложного алгоритма:
поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.

Отчёт отправил: 531. Nurbek Выполнено за 2 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился искать путь движения объекта в двумерной матрице. 
Сложности: Алгоритм 
Комментарии: Отличный урок! 
5 Шарики. Поиск линий 00:33:37 68 чел. ★ 5 Done
  Реализация последнего алгоритма.
Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
Отчёт отправил: 531. Nurbek Выполнено за 3 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Изучил более подробно алгоритм поиска пути и сверки по количеству шариков по 6-ти направлениям. 
Сложности: Нашел у себя баг, но пока не исправил. При составлении 4-х шариков, когда есть еще одно место справа, добавляется еще один шарик. Например: оооо__ (о - шарик, __ - свободное место), 4 шарика собрал, а справа появился еще один. В итоге их 5 и они сгорают. Такая же ситуация сверху вниз. А если справа или снизу нет мест, то считает нормально.  
Комментарии: Добавил подсчет очков. P.S. Очень интересный алгоритм, навел на мысль создания пошаговой стратегии. 
6 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 45 чел. ★ 5 $
  Записать видеообзор созданной игры.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
7 VIP. Рефакторинг Библиотеки 00:32:55 11 чел. ★ 5 $
  На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков
на мобильные платформы с помощью технологии Unity.
Наша цель - повторно использовать код логики игры.
Для этого мы займёмся его рефакторингом
и выделением в отдельную независимую библиотеку.
8 VIP. Интерфейс пользователя на Unity 00:57:41 4 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы расчехлим Unity Personal и
создадим в нём интерфейс пользователя для игры в Шарики.
Затем подключим созданную библиотеку - и, о чудо! игра сразу заработает!
9 VIP. Запуск игры на iPhone и Android 00:42:57 1 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы запустим игру на планшете Android и мобильном телефоне iPhone.
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 5 час. 55 мин. 1 чел. ★ 4.98  
  Финалисты:   chokayes .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: решать проблемы со звуком, так как записывалось очень тихо. Частично помогло отключение системных звуков в oCam + платок на микрофон, чтоб звуки дыхания гасились.
Трудности: подготовить техническую часть
все отлично


Буду если улучшать и переделывать программу - либо перепишу с нуля, либо надо научиться управлять такими штуками как Controls. Вот бы помог кто...