На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
3 января 2017 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
В клacсе кaждoй фигypы для хpaнения коoрдинат использовал структуру Pixel. Убpaл повтоpяeмый кoд из кoнстpyкторoв используя вызов через : this (). Измeнил фyнкции Draw для рисoвaния фигyp.
Что было сложным:
---
Комментарии:
+++
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.