На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
8 января 2018 г.
Задание выполнено: за
3 мин.
Чему научился:
сейчас в классе Flag напишем функцию для определения выполнения нужных действий в зависимости от состояния клетки над котороый действия необходимо выполнить
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 8707. Володимир06452. Кирилл Шмойлов+19980. Timoha+116799. Андрей Чуприков015876. Скозложоп+12773. Никита+116533. Андрей Шевченко+19156. Dimon+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+110558. Иван Воронин+12639. Морозов Юрий Александрович+17119. Новопашин Владимир+11570. Сарапульцев Константин+111582. Родион+14395. Денис+19752. chokayes+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса. Трудности: Всё просто, спасибо за урок!