Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 45 мин.
  • Чему научился: работать с картинками из ресурсов
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9858 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 9858 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-08-15 01:52

Да, помню эту игру, ещё в детстве играли в неё при помощи обычной колоды карт


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1   791Валерий Жданов+1   10494Алексей В.+1   4004Елена+1   5649Максим Лапшинов+1   9263Андрей Н.+1   1Евгений Волосатов+1   11017Владимир Петреченко0   10670Сергей Соколов+1   9237Mais+1   11036Alexey0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   3747Сергей+1   5760Мариша +1   5257Антон+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2146Иван+1   10162Дмитрий+1   10673Алексей Хонин+1   459Сергей Сергеевич+1   6940sawezx+1   9332Dima+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать игру Картинки памяти
Трудности: Досмотреть длинный урок до конца
Сделал подсчёт количества кликов, сделанных за игру
Научился: Писать программу по алгоритму. Программно менять курсор (get_picture_box(picture).Cursor = Cursors.Arrow;)
Получил удовольствие от процесса планирования и воплощения программы. И, конечно, от самой игры - здорово получилось! Спасибо!