На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
2 апреля 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 15 мин.
Чему научился:
Сравнивать программное (правильное) значение с введенным пользователем. Освоил методы dispose() и start() для таймера (самостоятельная работа, результат на скриншотах).
Научился: Нового ничего не узнал, но закрепил знания по Stopwatch, использованию progressBar. Трудности: Сложностей не возникло. Дополнительно реализовал таймер. отсчитывает время за которое пользователь решит все примеры.
Реализовал общую функцию для нажатия на клавиши выбора действия, в моем случае gamemode = ((Button)sender).Text;
Добавлен подсчет времени потраченного на достижения победы. Добавлена возможность тренировки возведения в квадрат и извлечения квадратного корня. В случае неправильного ответа поле с верным ответом меняет цвет на красный сигнализируя об ошибке. Вместо циклов if-else использован swith-case. Вместо mode обращения к тэгам кнопок.