Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер

  • На этом уроке мы напишем программу, которая будет
    проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
    http://www.videosharp.info/console/task/level=1178
  • Дата отправки отчёта: 17 июля
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: Поупражнялся с консолью.
  • Что было сложным: Совместить положение в массиве и на консоли.
  • Комментарии: Нет замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9732 за Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   9567Максим+1   9263Андрей Н.+1   1Евгений Витольдович+1   4004Елена+1   10759Виталя0   3747Сергей+1   3418Argona+1   6452Lik_Kirill+1   4467Alcatraz+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   9237Mais+1   10494Алексей В.+1   10670Сергей Соколов+1   7645Александр Львович+1   10673Алексей Хонин+1   689Igorenzia+1   791Валерий+1   Посетитель+1   1420mirbek+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: несколько консольных функций
Трудности: все понятно
ок
Научился: -----
Трудности: -----
Зачем в условии передвижения нужно прописывать условия для фолса (проверять на ширину и т.п.), если у нас в любом случае в итоге вернет фолс. Можно же просто написать для тру, а остальные все варианты и так будут фолс