Создаём старую добрую игру Арканоид. Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку. Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Дата отправки отчёта:
18 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 40 мин.
Чему научился:
пока еще ничему. но материал преподнесен очень интересно и занимательно.
Что было сложным:
не понял, почему команде по управлению перемещением ракетки нужно писать: racket.Location = new Point(racket_x, racket_y); // хотя на самом деле вру, я понимаю, что значением параметра Location должна быть точка. ,но почему при этом я не могу написать вот так: racket.Location.X = racket_x;
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9480. Кирилл+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+117022. Константин Мельников+18877. gorynych+19752. chokayes+110895. Danil42Russia+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+18275. Tekashnik+116548. Hofflin+118493. Evgenii Kudriavtcev+13922. Александр+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+12912. Игорь+119869. Артем+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки Трудности: По данному материалу сложностей не возникло По данному материалу вопросов нет