Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 28 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 14 мин.
  • Чему научился: Ничему пока что
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Супер урок,очень интересный :-)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9427 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру


Отчёт от 9427 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9427. Иван Алексеевич
Иван Алексеевич
ответить

24. Оля
Оля
ответить

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Иван Алексеевич  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-02-28 14:04

Ещё много интересного впереди ;-)


  • Отчёт оценивали:
    9427Иван Алексеевич+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   4992Николай+1   9237Mais+1   6987MichGar+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   6644valerys Nikola+1   1537Сергей+1   6203Николай (nick27m)+1   2353Павел Журавлевич+1   7157muxasio+1   24Оля+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил полученные ранее навыки
Трудности: сложностей не было
а мне понравилась идея с переключающимися картинками :) Единственное - при таком варианте решения мигание начинается со второй картинки, а при запуске видны все. show_card(1); в событии shown сделал все красиво
Научился: На этом уроке я узнала что означает оператор ?: до этого никак не могла понять, как же он используется))) Также я повторила основные свойства PictureBox))
Трудности: В уроке все подробно изложено и никаких особых трудностей не возникло)
Отличный видео-урок, замечательное объяснение, все подробно, все понятно)))