Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца месяца: Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.
Робот Шарп работает!

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 46 мин.
  • Чему научился: Все новое, но уже по легче
  • Что было сложным: Разобраться, что мультитекст был явно лишним, потратив кучу времени на поиск ошибки.
  • Комментарии: Все понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9332 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dima  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-03-27 16:33

Молодец, Дима!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Dima  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-03-28 03:28

Дима, супер, я очень рада что ты получил очень ценный опыт!
Именно у меня была такая же ошибка, зато запомнила на долго и рада что так получилось!!! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с прогрессбаром
Отличный урок. Может, немного затянуто. Но в целом все нравится.


Научился: Повторение пройденного
Создал в фотошопе иконку для форм и бинарника. Добавлен пункт настроек: "Простые операции" (используется только одна операция и при вычитании ответ никогда не будет меньше нуля). Добавлен пункт настроек: "Несколько операций" (при генерации примеров используются две одинаковых операции). Косметика визуального представления операций умножения и вычитания. Фокусировка на последней нажатой кнопке "начала игры" после победы. Фокусировка на поле ввода ответа после начала игры. Используется минимальное значение равное 0 там где это логично (для разнообразия генерации примеров). Добавлен счётчик потраченного времени. Добавлен счётчик неверных ответов (используется для определения итоговой оценки). При неверном ответе, поле ответа очищается, отображается подсказка с верным ответом и увеличивается счётчик неверных ответов (цвет счётчика меняется в зависимости от итоговой оценки). Следующий пример не сгенерируется, пока не будет верно решён текущий. После того как решил все примеры и ползунок дошёл до 100%, отображается сообщение с итоговой оценкой. Добавлен пункт настроек: "Случайные операции" (при генерации примеров используются случайные операции, совместно с "Несколько операций" может сгенерировать разные две операции). Если активен пункт "Случайные операции", то на всех кнопках отображается надпись "Начать" (так как каждый следующий пример будет со случайной операцией). Доработана самая крутая сложность (использованы методы Комбинаторики и Рекурсии). На данный момент существует 8 видов сложностей (что легко посчитать исходя из вариантов установки галочек, все комбинации проработаны и протестированы).