Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 46 мин.
  • Чему научился: Все новое, но уже по легче
  • Что было сложным: Разобраться, что мультитекст был явно лишним, потратив кучу времени на поиск ошибки.
  • Комментарии: Все понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9332 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Dima  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-03-28 03:28

Дима, супер, я очень рада что ты получил очень ценный опыт!
Именно у меня была такая же ошибка, зато запомнила на долго и рада что так получилось!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dima  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-03-27 16:33

Молодец, Дима!


  • Отчёт оценивали:
    4992Николай+1   9263Андрей Н.+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   8938mr.whirl+1   9544Даниил Степаненко+1   9427Иван Алексеевич+1   2146Иван+1   5760Мариша +1   24Оля+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   8380zhikharevav+1   7645Александр Львович+1   8911Артем+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с труднозаменимым методом Focus, позволяющим задавать активное поле для ввода текста.
Подправил глюк в программе - после ошибочного ввода результат высвечивался даже после нажатия кнопки арифметических действий, запускающих новый цикл игры. Добавил очищение поля ответа при старте игры. Программка чудесная - как раз задали дочке таблицу умножения за лето выучить) Спасибо за урок!
Научился: Пользоваться классом timer.
Трудности: Написать класс timer поскольку я новичёк в программирование.
У меня такая проблема я весь этот курс я списывал код с видео и слушал, ничем не дополнял код. И такая проблема я до сих пор не могу составлять алгоритм или писать логику. Я не знаю может программирование не моё, что можете сказать по этому поводу.