Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 19 февраля
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: интересный способ задать Visible без условного оператора
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Замечаний нет. Спасибо за урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9160 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру


Отчёт от 9160 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергій  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-02-20 00:05

Сергей, ох какие суперские машинки! :)


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   1537Сергей+1   2721mikemet+1   4992Николай+1   7276Ильшат+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   5649Максим Лапшинов+1   6987MichGar+1   7157muxasio+1   2912Игорь+1   24Оля+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Прокачал навыки работы с таймером.
Трудности: Ничего
Все хорошо.
Научился: Вспомнил оператор "?".
Трудности: Пока что ничего.
Все отлично :)