Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с событиями
  • Что было сложным: После объяснений сложностей не возникло, только интерес )
  • Комментарии: Игра интересная и можно много чего улучшать и улучшать!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9096 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Александр Р.  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-25 10:59

Бонусный уровень! УУУ!!!


9096. Александр Р.
Александр Р.
ответить
# Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-25 09:10

Да, но 4-й - бонусный, появляется если в предыдущих собраны все предметы )


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр Р.  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-25 08:33

4 уровня сделал?


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   9427Иван Алексеевич+1   120ollyan0   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   9160Сергій+1   5868Vera+1   5026Екатерина+1   4992Николай+1   4803Юрий С.+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   2773Никита+1   689Igorenzia+1   1901Neverwinter 2+1   4853Alexander Sidorov+1   5649Максим Лапшинов+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   1537Сергей+1   12574Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с метками приятно удивила меня. Впервые использовал звук, столкнулся с проблемой, но об этом позже. Начальные навыки работы с событиями мыши пришлись по душе. Дополнительные опции в виде сбора ящиков и мигающих границ по началу привели в ступор, но затем все таки снова пришел в себя.
Трудности: Сложным оказалась работа со звуком. SoundPlayer не хотел воспроизводить их. По началу искал новые медиа звуки, но поиски ни чем не увенчались. После решил поменять проигрыватель. Перебрал несколько и остановился на Media Player -е. После чего все заработало.
Все очень интересно. Тема выбрана актуальная. Все прекрасно!!!!!
Научился: Фантазировать, массово переключать видимость элементов, ориентироваться в собственных классах.
Трудности: Найти нужную функцию.
Удобно в start_game() использовать такую конструкцию foreach (Control childc in Controls) { if (childc is Label) childc.Visible = true; } или прописать теги, если невидимых элементов тоже много.