Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с событиями
  • Что было сложным: После объяснений сложностей не возникло, только интерес )
  • Комментарии: Игра интересная и можно много чего улучшать и улучшать!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9096 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Александр Р.  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-25 10:59

Бонусный уровень! УУУ!!!


9096. Александр Р.
Александр Р.
ответить
# Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-25 09:10

Да, но 4-й - бонусный, появляется если в предыдущих собраны все предметы )


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр Р.  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-25 08:33

4 уровня сделал?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Набираю опыт. Третий уровень делал сам с чистого листа.
Трудности: DialogResult - ЧТО ЭТО??? Очень долго тупил над этим.
Хотелось бы от вас услышать формулировку что такое DialogResult Я сам на ГУГЛИЛ, но боюсь что я мог не правильно понять или не все понять. Видио смотреть с 40 секунды :)


Научился: Создавать уровни в игре, также сделал один свой.Научился работать с сoбытиями MouseEnter и Shown.
Трудности: Запоминать последовательность выполнения, по-этому несколько раз приходилось перематывать видео и запоминать, несколько раз специально пересматривал видео, чтобы запомнить лучше.
Было как всегда интересно, особенно делать свой уровень, особую фантазию не проявил.Усложнил игру тем, что из первого уровня взял квадратики которые были раскиданы по полю и которые нужно было собрать(увеличил количество), а из второго взял мигающие стены и увеличил их скорость(600).